Sintegra urs.bira

Manual do Editor Sintegra urs.Bira

O urs_editor é um editor de arquivo sintegra que permite apresentar todos os campos de um arquivo Sintegra informando vários detalhes e observações, além de informar o texto legal constante no Manual de Orientação para Usuários de Sistema de Processamento de Dados (efeitos a partir 01/01/2004), que visa a orientar a execução dos serviços destinados à emissão de documentos e escrituração de livros fiscais e a manutenção de informações em meio magnético, por contribuintes do IPI e/ou do ICMS usuários de sistema eletrônico de processamento de dados, na forma estabelecida no Convênio ICMS 57/95, de 28 de junho de 1995 e nos artigos 683 a 712 do RICMS.





Após a tela de introdução do urs_editor pode-se utilizar as teclas As teclas Tecla Ctrl + Tecla F1 para chamar a tela de Ajuda mostrada abaixo

Editor urs.Bira tela Ajuda

Ao executar o urs_editor surgem as seguintes telas:

Editor Sintegra urs.Bira

• O campo A mostra que o campo que esta na linha 1, coluna 1 é o campo com conteúdo "10"

• O campo B mostra que o conteúdo do campo A tem como denominação "MESTRE DO ESTABELECIMENTO"
e logo depois mostra o tamanho, a coluna de inicio e a coluna final do campo "002 001 002" (TAM INI FIM)

• O campo C tem 2 linhas, a linha inferior indica que o cursor esta na linha 1 e na coluna 1; a primeira linha mostra 13 caracteres próximos à posição do cursor (como se fosse uma pequena lupa)

• O campo D mostra uma descrição mais detalhada do campo A ou do seu conteúdo, caso o campo esteja preenchido
de forma incorreta será apresentado o motivo do erro, como veremos mais abaixo.

Editor Sintegra urs.Bira

Veja abaixo a explicação dos campos marcados acima:


• O campo A mostra que o conteúdo do campo B é o "Nome do Contribuinte" e tem tamnho de 35 caracteres, começa na coluna 31 e termina na coluna 65 "[035 031 065]", "[TAM INI FIM]."

• O campo B indica que esta no campo com conteúdo "Literatura & Leitura Ltda", como se pode verificar o campo que esta ativo fica com cor azul.

• O campo C indica que o cursor esta na linha 1 e na coluna 43 (logo depois do & de Literatura & Leitura)

• O campo D apresenta uma descrição mais detalahda do campo B.


As informações expostas nas telas e textos acima valem para todos os tipos de registros e todos os seus campos, à medida que você muda de linha ou de campo o editor identifica na linha que o cursor se encontra a qual registro ela se refere e baseado nas colunas ele reconhece em qual campo o cursor esta. Caso o campo esteja preenchido de forma incorreta, no rodapé será apresentado o motivo do erro (como veremos mais abaixo).

Em qualquer campo pode-se pressionar a telca Tecla F1 para ver outras informações.Caso realmente o campo tenha informações adicionais relevantes na janela superior, no campo onde é apresentado o nome do campo aparece em azul a tecla Tecla F1 , quando esta tecla, em azul, aparecer e for pressionada a tecla Tecla F1 aparecerá uma janela no centro da tela com as informações adicionais, veja a figura abaixo:

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Ao digitar a tecla Tecla F1 abre-se uma janela com o texto adcional sobre o campo em que o cursor estava focado, (Modelo da Nota Fiscal). Pode-se observar nesta janela com novas informações que há uma indicação na parte inferior LD da janela que indica que se continuar a pressionar a tecla Tecla F1 o texto continuará.

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As teclas de movimentação que podem ser utilizadas no programa são:


As setas Setas de movimentação do teclado para movimentação normal do cursor, se for a última linha não é possível descer mais, para abrir uma nova linha deve-se digitar Tecla ENTER, se estiver no último caracter de uma linha o cursor não avançará mais à esquerda, deve-se digitar Tecla ENTER para ir para a linha de baixo;


Como na tela só cabem 78 caracteres, para ver o restante da linha deve-se usar a tecla Seta para a direita do teclado ou Tecla TAB para que a o texto seja rolado para a direita ( veja explicação abaixo );


A tecla Tecla TAB avança de um campo para o outro indo para a direita e Tecla SHIFT + Tecla TAB para a esquerda;


A tecla Tecla Home desloca o cursor para o primeiro caracter da linha do cursor na tela;


As teclas Tecla Ctrl + Tecla Home desloca o cursor para a primeira linha e o primeiro caracter da tela, deixando a linha anterior marcada de verde, pode-se destacar várias linhas da tela, a próxima vez que você passar por essa linha marcada ela será desmarcada;


A tecla Tecla END desloca o cursor para o último caracter da linha do cursor na tela;


A tecla Tecla ENTER vai para a próxima linha, se estiver na última linha e digitar Tecla ENTER ele abre uma nova linha;


A tecla Tecla F1 apresenta informações adicionais sobre o campo onde o cursor estiver;


As teclas Tecla Ctrl + Tecla F1 apresenta uma tela de ajuda e a versão do programa;


As teclas Tecla Page Up e Tecla Page Down podem ser utilizadas, desde que haja linhas suficientes para a rolagem, somentes se o cursor estiver a mais de 16 linhas do início ou do fim do arquivo;


Para substituir um caracter por outro basta posicionar o cursor sobre o caracter a ser substituído e digitar o novo;


Para deletar um caracter digite a tecla Tecla DEL e Tecla BackSpace ;


Para inserir um caracter digite a tecla Tecla INS, o programa deslocará os caracteres após a posição do cursor para a direita, abrindo um espaço em branco para o novo caracter, mas se a linha já estiver totalmente preenchida não é possível inserir um caracter, deve-se apagar um com Tecla DEL ou Tecla BackSpace para depois inserir um com Tecla INS, exemplo: o cursor esta sobre uma linha que é um registro 50 como a linha já esta digitada até o último caracter (126 posições), não é possível incluir mais um, pois se o programa incluísse o último caracter seria deletado, já em uma linha que seja registro 60 isso não ocorre pois os últimos caracteres da linha são brancos e o programa permite a inclusão sem precisar deletar um novo, ai o último caracter em branco será deletado;



Para exemplificarmos com alguns exemplos a utilização das teclas acima citadas, veja:


Se ditigar a tecla Tecla Home você vai para o primeiro caracter desta linha na tela;


Se ditigar a tecla Tecla END você vai para o último caracter desta linha na tela;



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Observe que ao precionar a tecla Tecla END o cursor vai para o último caracter da linha na tela, que fica na coluna 78, porém uma linha de arquivo Sintegra vai até a colula 126.


Observe que você esta em uma linha que inicia com 5300000226092534ISENTO (linha de registro 53), tendo digitado a Tecla END e estando na coluna 78 digite a tecla Seta para a direita do teclado e a tela irá rolar para a direita, ficando na mesma linha 7, mas, mudando da coluna 78 para a 79, e mostrando a parte da tela que não estava visível ficando como a figura abaixo.


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Como as teclas Tecla Home e Tecla END param no primeiro e último caracter da tela respectivamente, se você estiver no ínicio de uma linha e desejar ir rapidamente para o final dela, deverá digitar a tecla Tecla END , depois Seta para a direita do teclado e por fim a tecla Tecla END.


Da mesma forma estando no fim de uma linha para ir rapidamente para o início dela deverá digirar: Tecla Home, Seta para a esquerda do teclado e por fim Tecla Home.


Agora que já foi vista funcionalidade dos dados apresentados em tela e a forma de se movimentar pela tela, vamos ver como o programa pode interagir com as alteracoes que você venha a fazer nas linhas da tela.
Veja na tela abaixo que o cursor foi movimentado para a segunda linha, a que se inicia com 11 (registro 11) e foi posicionado no campo com valor 13856, que segundo informação no topo e na linha de mensagem da parte inferior, refere-se ao número (Número do Logradouro) do endereço da empresa.


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Digite sobre o número 1 deste campo uma letra qualquer, por exemplo A. Veja na tela abaixo que automaticamente a linha de mensagem da parte inferior muda de tonalidade e em vermelho aparece as informações:


(NÃO PODE SOMENTE ZEROS) (SOMENTE CARACTERES DE 0 A 9)


Estas frases indicam que no campo Numero que vai da posição 37 a 41 não pode haver somente zeros e so pode haver caracteres de 0 a 9, como colocamos em nosso exemplo uma letra A entre estas posições o programa alertou sobre o erro.


É desta forma que podemos, também, utilizar este programa para se familiarizar com as regras de leiaute contidas no Manual de Orientação para Usuários de Sistema de Processamento de Dados (efeitos a partir 01/01/2004)


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Vamos a mais um exemplo: Vá até a linha 15 da tela (veja que no canto superior direito aparece em caracteres brancos números no formato LL:CC onde LL=Linha atual e CC=Coluna atual) e posicione o cursor sobre a letra F (Campo Substituição Tributária) como mostra a tela abaixo.


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Agora substitua a letra F pela letra Y, veja que a mensagem da tela avisará sobre o erro, da mesma forma que o anterior, com mensagens que indicam o erro cometido.


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Porém, pode-se observar que este campo tem informações adcionais, veja que há na parte superior os caracteres <F1> ( ao lado do número da linha e coluna), isto indica que se você digitar a tecla Tecla F1 aparecerá uma nova janela (mostrada abaixo) que informará como este campo pode ser preenhido.


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Abaixo continuação da tela anterior


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Este procedimentos podem ser executados em diversos campos, auxiliando no aprendizado sobre o Sintegra (Convênio ICMS 57/95), sem contudo substituir as regras contidas no Manual de Orientação para Usuários de Sistema de Processamento de Dados (efeitos a partir 01/01/2004) disponibilizado no site da Secretária da Fazenda do Estado da Bahia.


Uma outra forma de treinar é a seguinte: Dirija-se para a última linha do arquivo usando a tecla Seta para baixo do teclado , você perceberá que chegou nela quando o programa não deixar descer mais, soando um bip.


Estando nesta última linha digite a tecla Tecla ENTER do teclado o programa abrirá uma nova linha em branco, como mostra a tela abaixo.


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Observe que o cursor esta parado no início da linha esperando você digitar algo. Veja também que na linha de mensagem no rodapé da tela esta escrito [ Arquivo de texto comum ], como nada foi escrito ainda, ele não consegue interpretar o conteúdo e considerá-o como um texto comum, sem relação nenhuma com o Sintegra.


Agora vamos supor que nesta nova linha criada você deseja criar uma linha de registro 54 para treinar o conhecimento sobre os campos deste registro do arquivo Sintegra, digite então o número 54.


Após digitar o número 54 a tela ficará como mostrado abaixo.


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Como você digitou o número 54 como os dois primeiros caracteres da linha, automaticamente o programa passou a reconhecer a linha como um registro 54 do arquivo Sintegra e a mensagem do rodapé já mudou totalmente, informando em vermelho que logo depois do 54 você deve digitar o CNPJ (que pode ser um CNPJ ou CPF) e ao lado [014 003 016] ([TAM INI FIM]) onde 014 é o tamanho do campo, o CNPJ ou CPF deve ser digitado com 14 números, complentando com zeros a esquerda. o 003 indica que ele começa na coluna 003 e o 016 que ele termina exatamente na coluna 016.


Mostra ainda no rodapé informações sobre o que pode ser digitado no campo.


Digamos que será digitado um CNPJ e que ele se inicia com zero, digite apenas um zero e veja o que ocorre com a tela.


Observe a tela abaixo.


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Quando você começa a digitar o CNPJ ele já informa que o CNPJ pode ser o do remetente da Nota Fiscal ou o do destinatário dependendo se este registro 54, refere-se a um item de uma Nota Fiscal de entrada ou de saída.


Assim que você terminar de digitar o CNPJ, passará para o próximo campo (como vemos na tela abaixo) e as informações do rodapé agora dizem respeito a este novo campo, que no caso é o [ MODELO]


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Além de haver a tecla Tecla F1 (como mostra a figura acima) que dará informações complementares importantes para o preenchimento do campo (veja nas 3 telas abaixo).


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A tecla Tecla F1 pode ser precionada para qualquer campo, mas nos campos onde surgir Indicador de Ajuda do Editor Sintegra urs.Bira na parte superior da tela, ao lado da Linha:Coluna, este campo de Ajuda será estendido com mais informações e/ou dicas sobre o preenchimento do campo.


Estes procedimentos estão disponíveis para todos os campos de todos os registros, podendo ser testados durante um treinamento ou utilizados como consulta rápida para tirar dúvidas sobre o laioute do arquivo Sintegra.


Bons estudos! e se precisar de ajuda avise-me no e-mail urs.bira@uol.com.br, terei imenso prazer em ajudá-lo.



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